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 Posted by ミリタリーブログ  at 

コラボイベント!

8月5日、6日に行われたTrident aegisの夜戦、キャンプ、P.U.T定例会の合同イベントでの記憶です!

5日は仙台市内は霧雨でしたが、現地は路面が乾いており大変ラッキーなイベント開幕でもありました。
夕方には皆さん続々と集合されエアーソフター同士での交流会ができ、夜戦をやる方だけでなくキャンプをメインに、泊まり込んでの本格飲み会から過ごされる方も大勢いました。

夜戦が終わった後は皆さんで乾杯!
持ち寄ったお酒や、焼き鳥、マグロの刺身など、皆さんで持ちつ持たれつ御裾分けを飲んでは食べます!(笑)

なかなか最近では夜中に大声出してドンチャン騒ぎや打ち上げ花火など、周りがうるさくなりやり難くなりましたが、こうしたイベントがやれるのは幸せに感じます。
子供たちをはじめ、大人も一緒に楽しめるってのは最高ですよね!

次の日の早朝では霧雨が降り注ぎ、暗雲が立ち込めます・・・

・・・ですが!やっぱり晴れ男の多いジョーズポイントでは易々と雨は降らせません!79名のパワーで定例会はスタートです!

始めは復活20付きのフラック戦。


遠距離からの支援、シールド兵による足止めで簡単には進行ができず、戦場はゆっくり移行して行きます・・・
湿度が半端なかった為ジリジリとスタミナを奪われました。(;´Д`)


お昼は早めに取り、急遽決まったフリーマーケットの開催です!


皆さんでスイカ割りもしましたよ!
アマツキ君!御馳走様でした!

午後はワンフラックの攻防戦から、装甲車両を使った特殊ゲームも行いましたよ!('◇')ゞ


装甲車は脅威で、容赦なくガンナーが撃ち込んで来ます!
隙間があれば隠れ、隙があればバイザーを通し銃声を黙らせます!


体力の消耗が激しかったのか、前日のツケが祟り始めたのか、皆さんバテバテ・・・(;´Д`)
珍しく日が落ちる前にゲーム終了となりました。(笑)

でもこんな時こそチャンス!折角のロケーションで撮影をしない手はありません!

あ~!ミリコスアイドルの様に撮れない!(笑)

素材がいいのにカメラが下手なのは良くないね・・・
今度零さんに教えてもらおう!(笑)

最後はあねままさんから頂いた写真でお別れです。
なんかのゲームパッケージにありそう・・・(笑)

と、まぁ、夜戦にキャンプに定例会にスイカ割り、撮影会も含めてやりたい事を満喫したサバゲーだったという記憶でしたとさ。
またやろう!('◇')ゞ




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よろしくお願いします。

  


2017年08月11日 Posted by うさぎ隊長  at 01:58Comments(0)

暑い!

7月9日に行われましたP.U.Tサバゲー定例会の記憶です!

空は快晴!気温は33℃!ほぼ無風・・・
猛暑の中 43名の方々と楽しく遊んで来ました!

ですがね・・・最初からこんな感じです!(笑)
この暑さはハンパない・・・
装備をキメて参戦しましたが、直ぐに具合が悪くなりました。(笑)


でもねぇ、皆さんタフですね!
きっちりフラックゲットを目指し、ガツガツ攻めます!


何時もよりも休憩を長く取り、休み休みのプレーでしたが、段々皆さんの口数が少なくなる頃・・・
ハイ!心機一転!ウォーターグレネード合戦!(笑)

余興で突然開催しましたが、結構面白かったです!
余計な体力も使っちゃいましたが、次回はグレネードだけではなく「ウォーターガン」も持って来て本格的にやりましょう!!(笑)

今回ひそかに感動した事があります。
皆さん一人一人がチームマーカーをしっかり持って来て頂き、予備で置いている色テープを使わなかった事!(笑)

それと、「デットマーカー」を前回から本格的に導入しましたが、こちらも皆さんの協力で少しづつ定着しそうな気がします!

単純な事の様ですが、皆さんが守り改革して行くことで、素晴らしいサバゲーになり、メリハリが付くと気持ちがいいよね!(^_-)-☆

最後は4つ巴戦を行いましたよ!

ルールは4つのチームでのバトルロイヤル!
殲滅戦となります。
状況が不利なら相手チームとの交渉で結託するも良し。

地の利を生かして籠城に持ち込むのもいいよね!

密かに相手の裏を突いたり、裏切って自軍を有利に変えたり、ゲームとしては面白い内容です。('◇')ゞ

と、言う事で、皆さん暑い中お疲れ様でしたね!

え!?記事 もう終わり!?

ハイ!その通り!
何故なら私が後半 熱中症でダウンしてたからネタがないのです!
ごめーんね♪
次回は頑張るから!(笑)

今後も暑い日が続くけど、皆さんもお身体をご自愛くださいませ!
(まとめた)




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2017年07月13日 Posted by うさぎ隊長  at 23:12Comments(0)

第20回!

P.U.Tサバゲー定例会も第20回となりました!
早いもんですねぇ~ JPを開拓してから3年目に突入しました!

今回は43名の方々と一緒に遊び尽しましたよ!('◇')ゞ

気温も最高だったね!18℃位でちょうど良かったです!
さぁ!!行きますよ!
今回は少人数と言う事もあり、フィールドは攻めも守りもフリーエリアをどう活かすかです!

やはり戦線は各地で混戦することなく、縦に横に、回り込んで各々状況を打破してました。


ブッシュは濃くなり出会い頭も多くなります。


午前のゲームはそれぞれフラック戦復活カウンター20付き、ワンフラック攻防戦、どちらもフラックを取ったり取られたりで、両チームが拮抗していて緊張感のあるゲームでした。

お昼には撮影もあり、良い写真も撮れました!('◇')ゞ

午後には、車両を使ったサバゲーも行いました。

撃ち合いの中にただ車両を投入するのではなく、しっかり戦術を持って活用しなければ宝の持ち腐れですよね・・・
偵察として先行し情報を得てから突入させたり、盾として活用し、火力を集中させバックアップさせたりなど、兵士を乗せて前線に送る事だってできます。
サバゲーも新たなアイテムを運用して遊ぶ時代になったのかもしれませんね。

リアリティを求めつつ、サバゲーをしながらシチェーションを楽しむ事も重要なカテゴリーだと思います。

それは装備や武器にも言える事だし・・・

フィールドに備わるオブジェにもあり得る事。


そしてゲーム(遊び)として面白くなきゃ夢中になれない・・・
そこがこれから皆さんが想うサバゲー要望になるのではと考えています。

そして、今までもこれからも「そーなったらいいなぁー」を大事に、そーして行くのがP.U.Tのサバゲーです。(笑)
立ち上げから独自の路線を行く事に色々な抵抗がありましたけど、たぶん間違ってはいないと勝手に思ってやり続けてます。
この危篤な隊長を哀れに想う方は、次回もJPで一緒にブレイクしようぜ!



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2017年06月23日 Posted by うさぎ隊長  at 01:00Comments(0)

遅くなりました!

もう一週間経っちゃったのね!(;´Д`)

5月21日に行われたP.U.Tスペシャルイベント「因幡の白兎」の記憶になります!

なんと!一時参加者が164名にまで達し、未知の領域に焦りを感じましたが、最終的には157名のエアソフターが各都道府県から集まり、7時間の耐久戦を繰り広げました!

前日はキャンプINも受け付け、飲めや歌えや大騒ぎ!当日は寝不足と二日酔いにより、早々に耐久戦がベリーハードなモードに突入した方々もおりました!(笑)

翌朝は皆さんの有難いご協力により、受け付け、弾速チェックをスムーズに済ませ、ゲームスタート!!


フィールド内に自陣のセーフティエリア(司令部)を設置する所から始まります!
勿論、ゲームはスタートしてますので歩哨を立てて守る事も、斥候を送り攻める事も同時に必要・・・


「因幡の白兎」7時間耐久戦の大きな特徴は、フラック戦を継続しながらミッションを受注し、ポイント制で勝敗を決めると言う所にあります。
すなわち7時間の間、リアルタイムでサバゲーをしながら何をするのも(休息も食事も)全てゲーム中に行い、各自「その時何ができるのか」が問われる、究極のサバイバルゲームを堪能したのです!

ある者は前線に切り込み・・・

ある者は周囲を警戒しパトロールする・・・


一見、狭いフィールドではネタの様な動きになりますが、ジョーズポイントは縦に横に長く18000坪の広さ。
色々な小隊がそれぞれ別行動によるミッションをこなしたり、普通にプレーする方はデス数を稼ぎフラックGETを狙ったり等と、様々な事を同時に行っても全体を掌握する事は不可能な戦場・・・

戦略的に休む者もいれば・・・(笑)

堂々とゲーム中に肉を焼き食事をとる者もいる。(笑)

それを国連が視察に来て、厳しいチェックを受けポイントが減点されたり加算されたり・・・(笑)


仲間の為に、チームの為に、孤独に戦い続けたり、すぐそこで協力が必要な相手と助け合ったりと、リアルタイムで戦線は変動して行きます。


しかしそれだけではゲームに膠着が出来たり、延々と撃ち合うだけで究極のサバゲーではありません。
今回は第三勢力が参戦しゲームに躍動感を与える要素を盛り込みました。

それは全国のサバゲーでもあまり例が無い、ゲームの為に車両を使った海外レベルでのルールを取り入れた事です!


支援要請や、広いフィールドの人員移送。
バックアップによる車両からの攻撃や、補給物資の搬送などなど!!
ネタではなく、本気でゲームの為に必要とする車両の運用を行いました!(笑)



エアソフターなら一度は夢見る、車両に搭乗し目的地まで行く間にギアをチェック!降車はサイドゲートからなのか、バックゲートからなのかコマンダーの司令を待ち、車内のランプが赤からグリーンでGO!GO!GO!!(笑)
そんな細かい所までリアルに再現しました!(爆)

とてつもないゲームのボリュームが噛み合う中、フラック戦をしつつ様々な戦場でドラマが生まれ、かつて経験した事のない新たなサバゲーの領域を我々は実感しました。
又、7時間と言う時間の経過の中、御互いを知る事や、仲間同士の協力、無慈悲に撃たれた友の報復を想う気持ちになったり・・・
猛暑の中で本当に助け合ったゲーマー同士に感謝をしたりなど、ただ撃って面白かっただけではない、人の機微を感じる素晴らしいテーマが「因幡の白兎」には含まれていたのではないのでしょうか。

第三回は「是非!涼しい時に!」との声を頂いております。(笑)
そうなるかはわかりませんが、P.U.Tでは新たなイベント、やってみたい事が沢山あり過ぎます!
また皆さんとお会いできる日を楽しみにしてますね!('◇')ゞ



※ 今回の全部の写真はこちらからhttp://piyonpiyonusagisanteam.jimdo.com
よろしくお願いします。




  


2017年05月30日 Posted by うさぎ隊長  at 02:53Comments(0)

157!

5月21日に行いますP.U.Tイベント定例会「因幡の白兎」のエントリー状況です。

おかげさまで、只今157名の方々からエントリーを受付ました。
我々P.U.Tと一緒に遊んで頂ける皆様には感謝感激です。
本当にありがとうございます。m(__)m

本日がエントリー受付の最終締め切りとなります!
お悩みの方はお早めに願いします。('◇')ゞ
全国各地からの参加者もおりますので、前日のキャンプinもできます。


※ 参加御希望の方はP.U.TのホームページよりConceptをお読みになりContactからエントリーお願いします。こちらからどうぞhttp://piyonpiyonusagisanteam.jimdo.com
尚、当日の飛び込み参加は出来ません。




  


2017年05月18日 Posted by うさぎ隊長  at 12:14Comments(0)

Mission 詳細

お待ちかね!「因幡の白兎」のMissionの詳細です!


さて今回からはミッションが、プレーヤーの皆様が請け負う「任意Mission」と、HQ側から皆様に指図する(強制的に発生する)「オートMission」、 第三勢力に依頼した場合発生する「依頼Mission」があります事を説明します。

任意Mission

自陣内パトロール
施設警護(司令部、フラック、野戦病院)
通信アンテナの破壊
機密情報の回収
単独潜入
奇襲作戦
敵兵を連行し尋問せよ
野戦病院の占拠
アタックチームの結成
工兵によるトラップの設置
自爆テロ

オートMission

キャンプIN
防火用水の設置
UNの視察
試される忠誠心
気象条件の不具合
前線の維持

依頼Mission

移送護衛(徒歩によるor車両による)
Back up(歩兵攻撃or車両攻撃)
無差別殺人(ガス)
メディカルスタッフの派遣
戦況の詳細提示
ブロークンアロー要請

※ ミリブロでは一つ一つの詳細表示が出来ない為、HPより再度確認お願いします。
http://piyonpiyonusagisanteam.jimdo.com

「因幡の白兎」の大まかな流れは、
よ~いスタート!で両軍オートMissionのキャンプINと言うミッションが発動しフィールドに入る事になります。
まずは司令部を設置する所から始まりますが、司令部が設置できても、できなくても、15分後には通常のフラック戦が開始されます。
なので・・・司令部を作る者、又はそれを守る者も突発的に必要になります。
 
そんな感じで戦いにおいて何のサービスも無く、常に仲間との協力、助け合いにより7時間戦い抜く事がこのサバゲーでは要求されます。
 
もちろん「因幡の白兎」ではチームを勝利に導くために「総合得点」を 競うわけですから、フラックGET、相手のキル数のみが得点になる・・・と言う事だけではありません。
いかに積極的に「Mission」をこなし、得点を獲得できるかがポイントになります。
 
 上記にも記しました様に「Mission」とは
任意で受けるMissionと、勝手に発生する(オート)Mission依頼するMission3つに分けられています。
 
任意Mission

任意 Missionとはチームで参加の方でも、御一人で参加の方でも請け負う事ができます。
簡単な内容から、難易度が高いものまであり、それぞれに獲得得点が違います。
推奨される人数を参考にして頂き、声を掛け合いメンバーを募って下さい。
戦場ではモジモジしていては何の解決にもなりません。
皆さんが積極的に行動する事こそが大事です。
 
必ず請け負う際にはHQに無線連絡してから発動して下さい。
又、どのMissionも3つまで複合して請け負う事ができ、上手く組み合わせる事で戦況を有利に変える事ができるでしょう。
 
例:スタート同時に「自陣内のパトロール」だったり「施設警護」を同時にでも発動して置けば、守りを厚くする事ができ、時間内警護できれば得点がGETできるチャンスが広がります。
逆に戦場の一部に隙が出来た際、「アタックチームの結成」「奇襲作戦」「通信アンテナの破壊」など、攻勢に乗じてこれらのミッションを事前に発動して置けば、更に得点獲得が期待できるでしょう。
上手く色々なミッションと組み合わせるといいかもしれませんね。
 
依頼 Mission」 
 
Missionは成功すると得点の他に、第三勢力との交渉チケットが必ずGETできます。
交渉チケットとは第三勢力に手助けを依頼する際に必要なアイテムとなります。
交渉チケットを使用する場合どなたでも使用は可能ですが、周囲に確認してからがいいかもしれませんね。
まず無線でHQを呼び出し、どの様な依頼 Missionを頼むのかお伝え下さい。
発動後、第三勢力がその内容に沿った行動を起こします。
 
今回の「因幡の白兎」は第三勢力を上手く利用する事も大きなポイントになるでしょう。

依頼の仕方は次の通りです。

ジョーズポイントは、かなり広いフィールドですのでグリットマップを使用します。
※ 当日コピーを配布します。
 
HQに無線で依頼する時は、「どんな事を」→「どこの場所へ」→「どの様にして欲しい」のかを伝える必要があります。
ルールとしては4グリット分が行動できる範囲です。(グリットがくっついているのが条件)

例えば1に車両による攻撃要請を依頼する場合は「車両攻撃要請」→「座標 H-I-11-12」→「範囲攻撃」となります。
2のルートを打開したい・・・そんな時は「歩兵攻撃要請」→「座標 B-10-9-8-7方向へ」→「矢状攻撃」になります。
3に味方の兵士を送りたい・・・「歩兵移送(護衛を徒歩か車両か)」→「座標 F-7」→「援護射撃の有無」等々です。
 
どうです?こうしたそれっぽい事ができるのも「因幡の白兎」ならではですよね!(笑) 
 
勿論、第三勢力の隊員達は全身全霊、任務を全うしようと試みますが、戦況により結果を出せない場合もあります。
状況に応じ必要な依頼を選択する事がキーになります。
 
オート Mission」 
 
最後にオート Missionについてですが、こればかりはHQが知るのみとなり、随時情報が流れて来る連絡に耳を澄ますしかありません。
いつ、何が、どんな事が起こり得るのか、気を付けて聞く必要があります。
 
 
事は全てリアルタイムで動きます。
セーフティは仲間が守る自陣しかありませんし、食行く先々では食事も取れなくなる事もあるでしょう。
思った様に事が進まず、アクシデントに見舞われる事もあるかもしれません。
この理不尽なサバゲーこそ「因幡の白兎」
戦場で生き抜き、そして最後に何を手にする事ができるのか!?
 
まぁ、そんな流れになるハズです。(笑)
一緒に楽しみましょう!(^_-)-☆



※ Missionの更に細かい説明はこちらからhttp://piyonpiyonusagisanteam.jimdo.com
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2017年05月02日 Posted by うさぎ隊長  at 04:44Comments(0)

お花見!

いや~桜満開でしたね!
フィールドに桜が咲いてるっていいなぁー・・・
さて、4月16日に行われたP.U.Tサバゲー定例会の記憶です!

今回は47名の参加者さんと一緒に遊びました!('◇')ゞ

天気は絶好のサバゲー日より!青い空に白い雲!
どんどん気温も上昇しガスブロも絶好調でしたね!

そうそう、今回は久々にサバイバルゲームの「ゲーム」を中心に遊んだように思います!(笑)


最近はゲーム性よりもミリタリー的な趣向で遊んでいた事もあり、若人が軽装でゲームをガンガン回す事で、眠っていた闘志に火が付いたのは私だけ!?


勿論、私もスポーティーな格好で奮闘しましたぞ!
(定例会なのにBDUを忘れただけですけどw)

いい刺激でしたね!
サバゲーは皆さんそれぞれ色々な拘りがある中で、老若男女一緒の遊びが出来る素晴らしい「スポーツ」だと言う事を、改めて思い直す事になりました。


新たなゲームもやってみましたよ!
「4つ巴戦」です!

ルールは難しくなく、4チームに分け殲滅戦をい行います。


ですが・・・やってみると奥が深く、広い敷地のジョーズポイントではそれぞれのチームが何処から来るのかわからなくなり、最悪vsも想定して戦わねばなりません・・・


更に御互いチーム同士で同盟が結ばれ、一緒に攻め込まれた時は絶望でしたね。(笑)

「あれ?同盟じゃね?」勝手に裏切っていたり。(笑)

戦いを出来るだけ避けて、敵同士を争わせ消耗を待つとか。(笑)

撃ち合いも必要、交渉も大事、駆け引きがゲームを熱くする、素晴らしい内容だったと思います。

さぁ皆さん!
次回はお待ちかねP.U.Tが送る一大イベント「因幡の白兎」です!
楽しみで寝られませんねぇ!(笑)
事前エントリーはもう始まってます!
御参加、お待ちしております!(^_-)-☆



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2017年04月20日 Posted by うさぎ隊長  at 21:20Comments(2)

春一番!

だんだん暖かくなってきましたね~!
今回もお隣は山形、福島、岩手の参加者さんを含めた62名もの方々達と遊んじゃいましたよ!('◇')ゞ

初めてP.U.Tの定例会に参戦する方が多く、中には初心者も多数いた事からゲーム前のブリーフィングは念入りです。

皆さんの協力によりスムーズな進行でゲームはスタート!
初めはフラック戦、復活20カウンター付きのゲームです!


まだまだブッシュが少なく、枯草に紛れ距離を詰めるも難しそう・・・


ルートはいくつもありますが、高低差とオブジェを上手く利用できるかがキーになります。


それでもフラッグゲットはお見事!
ナイスファイトでしたね!('◇')ゞ

お昼はお馴染みBBQ!
P.U.Tの定例会では毎回やっちぃますねぇ~!
外で美味い食事を皆で食べ合い、駄弁ったと思ったら全力でサバゲーに没頭!・・・幸せだなぁ!(笑)

そして御家庭で不要になりました物はフリーマーケットへGO!
今回も武器や装備など、友人価格で大放出!良い物はあったかな!?

今回は皆さまお馴染みのミリタリーショップ、MIL-FREAKS様よりバナーを頂きまして、殺風景なJPに素晴らしい広告が出来た事は大変嬉しく思います!('◇')ゞ
この場をお借りしましてお礼申し上げます。
これからも皆さんと共にお世話になります事よろしくお願いします!


午後はワンフラックの攻防戦を行い、特殊ゲームBank戦もやっちゃいましたよ!


プレーヤー全員にコインを配布し、プレー中にヒットになった者からコインをゲット!中央の銀行へ納めて勝敗を決めます。

これがなかなか難しく、熱い攻防が繰り広げられました!


最後は恒例、無限復活のフラック戦です!今日込めた弾は今日のうちに撃ち切って帰りましょう!


いや~いい笑顔だね!(笑)
最後まで笑って楽しくサバゲー三昧!

敵も味方も関係なく、今日一番楽しめた方が勝ちと言う、素晴らしいサバゲー定例会には成りましたでしょうか!?

まだ体験されてない方々には、何時でも我々がお待ちしてます!('◇')ゞ

素晴らしいロケーションと、素晴らしい仲間達で遊ぶJPを今後も皆で盛り上げて行きましょう!!




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2017年03月31日 Posted by うさぎ隊長  at 02:33Comments(0)

今年の一発目!

いつもお世話様です。
今回の記憶は2月26日に行われたP.U.T定例会の様子です!

ここ最近は天候に悩む時期でもあり、なかなか思い切ってサバゲーを楽しむ事が難しい日が続いているのではないでしょうか・・・
しかし!今回もまた東北六県から熱いゲーマー達のエントリーにより、75名もの皆さんと楽しく遊ばせて頂きました!

今回のエントリーでは装備に力を入れている方々、ゲームを主体に遊ぶ方々と綺麗に分けれそうだったので、思い切ってそれでチームを構成してみました。('◇')ゞ


この時期は隠れる場所が少なく、JPでもゲームが難しい時期でもあります。



それでもわずかな段差、枯草の合間、オブジェの隙間等から、しっかり位置取りしてゲームを楽しむ姿を見ると血が滾ります!(笑)

いつも通りゲームの時間は30分です。
それぞれの楽しみ方で時間が流れます。(^^♪

これもそうです。
サバゲーだけではなくBBQも大事なイベント!(笑)

何を食べるか前日から買い物が楽しい!何を作ろうか?何が皆さん喜ぶか、全てが同じ遊びを共有する仲間同士ですので楽しくないわけがありません!('◇')ゞ

サバゲーだけではなく皆さんとのコミニケーションも大事ですよね♪

少し長めに取った休憩の間、カメラマンの零さんと装備をキメている方々達でパチリ!

流石ですよね!素晴らしい写真です!ありがとう零さん!('◇')ゞ

猟友会の方・・・ですね。(笑)

皆さんのやりたい事ができる場所って無きゃダメですよね!(笑)

ガチでゲームを楽しむのも良し!

雰囲気を楽しみながらなりきるのも良し!

バンバン撃ちまくってストレス発散も良し!

あー!なんてサバゲーって楽しいんだろう!
ま、そんなこんなで、この日も暮れました。(笑)

どんな遊びにもそれを楽しむ仲間がいます。
そしてそれを楽しむ場所があります。
望めばまたこの時間を楽しむ事ができるでしょう。

ジョーズポイント、我々P.U.Tはいつでもそれを大事にします。




※ 今回の全部の写真はこちらからhttp://piyonpiyonusagisanteam.jimdo.com
零さんに撮って頂いた写真もHPより展示させて頂きます。




  


2017年03月03日 Posted by うさぎ隊長  at 01:09Comments(2)

5月21日 開催決定!



第2回 P.U.Tイベント定例会「因幡の白兎」時間耐久戦!

今年もやります!リアルタイムの持久戦!
時間ぶっ通しで戦い続けます!
食事も休憩もゲーム進行中に全てフィールド内で行います!(笑)セーフティエリアは自陣だけ!(笑)
攻めも守りも常にタイムリー!

今回のゲーム内では車両も使用!非人道的な支援要請もあり!
何が起きてもそれが「因幡の白兎」の戦い!
この理不尽なゲームをあなたは戦い抜く事ができるだろうか!!

開催日:5月21日。(前日20日15:00よりキャンプIN前夜祭あり)
ゲートオープン、受付開始:7:00~
ゲームスタート:9:00~
ゲーム終了:スタートより時間経過後。
参加協力金:1500円

参加希望の方、問い合わせは、P.U.Tホームページから主旨であるConceptをよくお読みになり、
ご理解頂いた上でContactよりメールでエントリーの受け付けを行います。
主催者との合意により参加の承認を致します。

※ 当日受付は致しません。事前のエントリー承認者のみとなります。
ローカルなシステムなので返信までお時間を頂くかもしれませんが御容赦ください。

(返信時の迷惑メールブロック解除お忘れなく!返信できない場合がございます。)

ルール説明


今回は変則的なP.U.T独自の耐久戦となる為、
参加者は速やかに受付7:00~開始。
弾速チェックを行い、9:00からゲームが出来る様、協力し合いましょう。
※ 基本耐久戦とはノンストップでサバゲーが進行します。
遅れて来た方、途中抜けなどは、ゲームに影響をきたしますのでご注意下さい。

基本的には A と B のフラック戦が9:00から16:00まで続きます。
どっぷり時間サバゲーに浸れます。(笑)
広大な土地(18000坪)での戦いが時間も続きます。
そこでは食事も、仮眠も、弾込めも、全てゲームの一部となります。
各自必要と思われる物をバックパックなどに抜かり無く用意し、受付前に召集して下さい。
チーム分けは当日発表します。
(第一回は自陣のチェンジがありましたが今回は通し固定です。)



司令部について

マップ上のブルーのエリアが司令部です。
即ゲームはスタートしますが、まずは皆さんの手で司令部を作る所からはじめて下さい。(笑)
敵は待ってはくれませんので頑張りましょう!
みなさんのお荷物はここに置ける様に預けてください。(間違えないよう工夫して置いてね)
いやいや、俺はバックパック背負って戦うぜ!って方はそれでもOKです。
(ゲーム中の武器はメインとサブ、サポートのみ。マグの貸し借り等は有りです)
それと携帯するバックパックの中にスペアマガジンはしこたま入れて行ってもいいですが、
弾、ローダーを持ち込み、現場での給弾はNGです!
持参した他の装備、武器のチェンジ、給弾などは全て司令部でお願いします!

又、食事や休憩なども司令部で行って下さい。
(レーション、水筒の飲み物、栄養補助食品等は戦闘中でも捕食可)
司令部エリア内ではリアルにを起こす事も可とします。
食事や喫煙はここで行うようにして下さい。
その時ですが・・・食事中もゴーグルは外さない事
リアルタイムで敵は攻めてきます。(笑)
BBQなどもOKですが、しっかり歩哨を立てて警戒して下さい。
食べ物の中にBB弾が入っても、
気にせずガリガリ食べて反撃しましょう!(^_-)-☆



野戦病院について

マップ上、司令部の下に野戦病院なる場所があります。
以前ここは武器庫でしたが、今回より野戦病院となります。

まず、戦闘でヒットしましたらデットマーカー(白系のタオル、布、ビニール等)を必ず振り、
一端司令部に帰還します。
そこで武器、装備を外し野戦病院へ治療に向かって下さい。
ここをリスポーン場所とします。
(ゲーム中ヒットした際、復帰する場所)
病院では患者(ヒットした者)の数が一定に満たさないと退院(戦線復帰)できません。

例:ヒット者が○人そろった時点で入院していた全員が復帰できる。

定員となりましたら退院手続きとして備え付けのカウンターをポチっと一回押して下さい。
その後、司令部に戻り装備を整えた上でリスポーン(戦線復帰)して下さい。

又、野戦病院を敵に占拠されると大変です。
(占拠しているか否かの識別はチーム色の旗を常に掲げてます)
敵の手に落ちますと、(フラックを変えられた場合)入院患者は戦線に復帰できなくなります。
病院を守る守備隊も必要かもしれません。
万が一取られた場合、入院患者は反撃の唯一の手段として、
大声で助けを呼ぶ事ができます。(笑)
奪還できましたら、フラックは自陣色を掲げて下さい。



第3勢力について

今回から新たに加わった第3勢力
彼等、傭兵部隊はプレーヤーの皆さんとは違い、何らかの目的を持って行動しております。
HQ(運営)の陰の部隊とも噂されています。
敵とみなし問答無用に切り捨ててもよろしいですが、
交渉次第では味方として様々な事をお願いできるかもしれません。
汚れ仕事、非人道的解決などもお手の物・・・
識別マーカーはをつけております。
識別マーカーを付けていない者は運営スタッフです。(攻撃してもヒットになりません)



ゲームの勝敗について

「因幡の白兎」では獲得点数の総合点数を競います。

ゲームの基本はフラック戦ですので、フラックゲットで50点、
ミッションクリア10~100点、
ヒット、トイレ利用などは野戦病院カウンターを押す事でマイナス1点の査定となります。
そうした総合獲得点数により勝敗を判定します。
司令部の机の上には様々なミッションファイルと、常にHQ(運営)に繋がる備え付けの無線を用意してます。
個人でもチームでも参加できる様々な内容があり、(後でどんな内容なのかをホームページよりUPします)
ミッションを各自オーダーし、クリアする事で得られる点数は重要になります。
出来そうなミッションはドンドンこなしましょう!

ルールとしてはミッションに入る前にファイル内容をよく読み、HQに無線通達後スタートして下さい。
ただし!フラック戦が行われているなか遂行するわけですから、
戦況に応じ請け負ってくださいね!('◇')ゞ
ミッションが成功したならば、HQに戦果を報告して下さい。
成功の証として指定された物をBOXに納める内容もあります。
それが出来てミッション完了です。
失敗してもやり直すことは出来ますが、必ず仕切り直しとしてHQに連絡してから再開して下さい。

※ 備え付けのHQの無線は常にオン(ボリューム)にして置きましょう。
(個人パーソナルからチャンネルを合わせて頂いても結構ですが、敵無線の傍受は止めて下さい)

内容が分からない時の質問や、戦況の情報など、教えられる範囲でアドバイスします。(笑)
被らない様、がchがch。とします。

ミッションの中には単独潜入などもあり、(マーカー両方付き)
よく観察し対応が迫られるものもあります。
自爆テロなどは、身体の周りに風船爆弾をまとい襲ってくる者もいます。
ターゲット消去では、ピンポイントで所定人物だけ狙ってくる事もあるでしょう。(笑)
リアルに車両を使い、敵陣に輸送強襲なんてのもあります。
全て戦闘中に行う為、その時々の仲間との連携、歩哨を立てたり、チームワークで解決しなければなりません。

それがP.U.Tオリジナル耐久戦
「因幡の白兎」

尚、ちゃっかりルールが変わったり、増えたりするかもしれません。(笑)
何度か開催まではホームページから再度変更点なども含め、何度か確認してもらえるとありがたいです。
不明な点や疑問に思う事ががあればContactより連絡いただければと思います。


開催をお楽しみに!('◇')ゞ


※ 当ブログ2016の4月の記事に第1回のレポートがあります。
ご参考までにどうぞ。

又、P.U.Tホームページはこちらからhttp://piyonpiyonusagisanteam.jimdo.com
よろしくお願いします。
  


2017年01月24日 Posted by うさぎ隊長  at 01:46Comments(0)